2003年11月,國家體育總局正式將“電子競技“列為體育競賽項,將電子競技確定為第99個體育運動項目;2008年又將其調整為第78個正式體育競賽項。2013年電競國家隊建立;2017年4月17日,亞洲奧林匹克理事會與阿里體育宣布達成戰略合作伙伴關系,將“電子競技”加入2017阿什哈巴德室內武道運動會,2018雅加達亞運會和2022年杭州亞運會的正式比賽項目,電子競技是傳統體育競技中的一個項目這一概念已經被社會廣泛接受。
2014年起,陸續多家電競學院或培訓機構誕生,面向社會招收學員進行主播解說、運營管理方面的電競培訓,如七煌電競學院(后編入原初教育)、超競教育(騰訊電競合作)等。2016年9月教育部正式將“電子競技運動與管理”作為新設高等教育專業,隨后包括中國傳媒大學、上海戲劇學院、錫林郭勒職業學院、四川科技職業學院在內的20多所院校紛紛開設電競課程和專業。從此刻開始,各個體育職業院校、電競企業紛紛開始涌入電競教育,或新設電競學院提供電競運動與管理學歷教育(大專)。至此,大量高等院校為電競敞開校門。
直擊行業人才需求痛點 戰旗聯合高校打造專業電競人才
行業的發展,歸根結底是人才的競爭。在電競行業風頭正勁,各類電競企業瘋狂涌入電競教育領域的同時,這個行業存在已久的問題也愈加明顯:市場規模龐大、行業發展迅速,人才的數量和質量都跟不上行業需求。2017年年初央視新聞報道稱“中國游戲用戶不少于5.6億,而電競從業者僅5萬人,且多為愛好者,人才缺口至少26萬人。”人才質量良莠不齊,仍存在大量未受過系統的高等教育,綜合素質不高、缺乏職業素養的從業者。同時,在電競培訓市場,職業選手仍是最大需求和培訓導向。因競技游戲的特殊性,對選手的年齡要求十分苛刻,這也就限定了選手的黃金生涯多半在16-22歲之間。而這個年紀也是接受教育,塑造三觀的關鍵期,若不接受系統的教育而直接走向社會的話,很容易變成“問題少年”。這也是職業選手普遍低學歷、未成年的重要原因,也大大提高了行業人員管理風險。
電競教育,就是要解決行業嚴峻的人才供給不平衡問題,為行業輸送專業人才。戰旗直播精準地抓住這一痛點,首先想到與高校展開長期穩定的合作,成為直播行業里第一個布局電競教育產業的平臺。戰旗以杭州本地高校為合作試點,與杭電達成深度合作,共建教學實踐基地、學生實習、人才定制班、合作行業白皮書、合作開發電競教材、獎學金、行業研討會、“業師”項目、產學研合作等等。與平臺簽約俱樂部EDG達成深度合作。傳授高學歷必備的基礎學科知識,EDG俱樂部等電競職業戰隊提供專業技能教學。在解決專業師資的情況下,同時解決了“雙缺”問題,即缺乏專業教材,缺乏高等教育師資力量。電競教育產業未來5年“黃金期”的重心必當是高校資源。而戰旗這一舉措在電競教育領域來說,邁出了建設性的一步。
浙數文化旗下核心競技直播平臺 戰旗學院獨具行業優勢
從目前布局來看,戰旗學院將成為戰旗另一個核心品牌。2017年戰旗宣布以“Live for gamers天生愛玩,游戲至上”作為品牌Slogan,深耕游戲電競領域,其專業的游戲直播平臺屬性與專注的行業精神就已經為電競教育打下良好的根基。尤其,戰旗是浙數文化旗下的游戲直播平臺。浙數文化自上市以來,持續探索互聯網化轉型,聚焦以優質IP為核心的數字娛樂、以游戲電競為主的競技直播和大數據三大板塊,努力構建以互聯網業務為核心盈利來源的互聯網數字文化產業集團。戰旗直播作為浙數文化競技直播主業板塊,在電競教育領域獨具強大的媒體支持與充沛的行業資源,從而可以做到在起跑線上先人一步。
隨著直播平臺監管力度的加強,行業越來越需要傳輸正面能量的平臺。電競教育是一個最佳的端口傳達正能量,優化行業大環境。首先,通過戰旗的領先平臺和優勢資源,彌補高校在電競教育實踐性很強方面的短板。其次,浙數文化的企業背景,加之杭電完善的學歷教育讓電競學院又具備高端人才素質培養與成熟的就業指導能力。
戰旗學院開班在即 跨領域合作的試金石
辦學形式及面向人群:
1.電競主播、解說,電競運營與管理的培訓班。采取“高等教育+戰旗實訓+行業實習”的三位一體模式,與知名高校合作,面向高學歷人員,利用傳統知名高校的專業、學術、高等教育優勢,培養復合型、應用型高端人才。如退役賽手轉型主播或解說,需要進行專業的數字媒體、直播、播音、主持等訓練;如藝術類學生想從事主播職業,需要進行專業的電競游戲實訓、賽事組織與運營、競技運籌等訓練。通過“一攬子”形式實施培訓,培訓+實訓+實習+推薦就業,提供優秀學生直通電競職場通道。
2. 提供電競行業從業人員職業提升培訓,以解說與主播、運營與管理為主。
3. 提供學歷教育,為退役電競賽手、主播及社會人員提供電競行業需要的相關專業的學歷教育。
因為電競教育和培訓市場剛剛興起,且浙江省地區因為電競起步晚、基礎薄弱,尚未有成規模及專業的電競教育和培訓。而杭州下城區石橋街道打造電競數娛小鎮、電競成為2022年杭州亞運會正式比賽項目、杭州市政府打造城市文創行業的布局等利好信息,都說明在浙江地區成為電競教育市場先入者的重大意義。戰旗學院的創辦,將為電競教育打開新的發展合作模式,改善電競生態圈,為電競行業輸送更多高學歷人才。